Umi nació en una familia humilde originaria de Thundertree, una pequeña pero próspera aldea situada al este de Neverwinter, en los límites del Bosque de Neverwinter. Sin embargo, ella nunca llegó a conocer realmente aquel lugar. Cuando todavía era apenas una niña, el Monte Hotenow entró en erupción y la región fue devastada. Sus padres huyeron cargándola entre sus brazos, dejando atrás su hogar, sus pertenencias y buena parte de la vida que habían construido.
Durante los años siguientes, la familia vagó de un lugar a otro buscando la manera de sobrevivir. Sus padres aceptaron todo tipo de trabajos como sirvientes y jornaleros allí donde pudieran encontrarlos, hasta que finalmente terminaron estableciéndose en Neverwinter. Allí creció Umi, lejos de la tierra de la que tantas veces había escuchado hablar, pero rodeada de historias sobre lo que Thundertree había sido antes de quedar reducida a ruinas.
Con los años, Umi comenzó a ganarse la vida trabajando como cargadora y obrera en los bulliciosos muelles de Neverwinter. Era un trabajo agotador, entre marineros, comerciantes, cajas, barcos y largas jornadas junto al mar. Pero incluso entonces resultaba evidente que había algo en ella que la diferenciaba de los demás. Umi nunca fue capaz de quedarse de brazos cruzados cuando alguien abusaba de quienes no podían defenderse.
Todo cambió cuando se enfrentó públicamente al capitán de un barco que maltrataba a sus trabajadores. Mientras otros preferían guardar silencio por miedo a perder su empleo, Umi se interpuso. Aquel gesto podría haberle costado caro, pero también hizo que muchos trabajadores del puerto comenzaran a verla de otra forma. Por primera vez, otros acudían a ella cuando existía un problema, confiando en que sería capaz de enfrentarse a aquello que ellos temían desafiar.
Fue entonces cuando Umi comenzó a comprender que quizás su vida no estaba destinada a transcurrir cargando mercancías en los muelles. Dentro de ella existía una necesidad cada vez más difícil de ignorar: enfrentarse a las injusticias, proteger a quienes lo necesitaban y demostrar, tanto a los demás como a sí misma, que podía convertirse en algo más.
Pero había un lugar que continuaba llamándola desde su pasado: Thundertree.
Aunque Umi apenas conservaba recuerdos propios de aquella aldea, para su familia representaba el hogar perdido. Sus padres y sus amigos habían vivido allí antes de la erupción, y las historias sobre aquel lugar habían acompañado a Umi desde pequeña. Con el paso de los años comenzaron a llegar noticias inquietantes: las antiguas ruinas estaban infestadas de muertos vivientes y otras criaturas, y se decía que un dragón había convertido la vieja torre de Thundertree en su guarida.
Para Umi, aquello dejó de ser simplemente una historia.
Regresar a Thundertree significaba enfrentarse al pasado de su familia y recuperar, aunque fuera simbólicamente, aquello que habían perdido. Si realmente un dragón se había apoderado de las ruinas, entonces algún día ella lo expulsaría de allí… o acabaría con él.
Ese deseo se convirtió en una promesa personal.
Umi quería demostrar que una persona común podía levantarse frente a aquello que parecía demasiado poderoso para ser enfrentado. No buscaba únicamente gloria. Para ella, ser una heroína significaba ponerse delante cuando otros retrocedían, enfrentar a quienes utilizaban su fuerza para someter a los demás y proteger a quienes no podían hacerlo por sí mismos.
Su sentido del deber y de la justicia la llevaron a recorrer el camino de una guerrera. Un camino que comenzó en los muelles de Neverwinter, continuó entre las ruinas de Thundertree y terminaría llevándola mucho más lejos de lo que alguna vez imaginó.
Porque Umi todavía no lo sabía, pero aquella joven que alguna vez cargó mercancías para sobrevivir terminaría enfrentándose a monstruos, dragones y amenazas capaces de cambiar el destino de otros.
Y con el tiempo, aquella determinación tendría un nombre. Fuego de Guerra.
Personaje
Umi
Humana · Guerrera 7
Ficha resumida
Raza
Humana
Clases
Guerrera 7
Clase de armadura
10
Puntos de golpe
0
Arma 1
Espadón
Arma 2
—
FUE
10
DES
10
CON
10
INT
10
SAB
10
CAR
10
Historia
Rasgos y habilidades
Este personaje aún no tiene habilidades registradas.
Inventario / conjuros / notas
Este personaje aún no tiene inventario o notas registradas.